Fallout 4 моды менеджер модов. Улучшения графики и погоды

Программа предназначена для автоматической установки модов в Skyrim и Fallout 4 и других игр, удобного их хранения, отключения ненужн ых и т.д. Программа на английском языке, но всё понятно.
Важно!!! При запуске NMM менеджера, если у вас выскакивает окошко с ошибками, то смотрите первые строки в окошке, вам будут указаны неверно установленные названия модов esp. в лаунчере, расставьте все как вам пишут и запустите NMM снова, если снова будет окошко с ошибками, то продолжайте расставлять моды, которые пишут в окошке)
Обновление:0.61.0 (для Windows 7,8,10,Vista)- Для Windows 7,8,10,Vista1. Новая функция: Добавлена поддержка моддинга для Fallout 4. После установки обновленного NMM, после запуска NMM, в окошке выберите опцию сканирования игр чтобы NMM нашел игру Fallout 4 на вашем компе, далее все как обычно.ВАЖНО!!! В файле- В файле Fallout4Prefs.ini в разделе добавьте строчку bEnableFileSelection=1 и сохраните документ- В файле Fallout4.ini найдите строчку sResourceDataDirsFinal=STRINGS\ и допишите некоторые тэги, должно получиться так:sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\- Сохраните документ и далее уже устанавливайте моды через NMM менеджер2. Новая функция: плагины, у которых не хватает своих мастер файлов, покажет красным цветом на вкладке модули. Плагины у которых мастер файлы отключены, будут показаны как оранжевые (описание плагина также будет обеспечивать уведомление об этих проблемах).3. Новая функция: Заметки о обновлениях будут показан в всплывающем обновлении.4. Исправление: Исправлен сбой при переключении профилей.5. Исправление: НММ теперь будет запрашивать пользователя, действительно ли он хочет включить или отключить все плагины при нажатии кнопки на вкладке модули.- Для Windows XP версия не обновлялась
ВАЖНО!!! Новая версия NMM начиная от 0.60.х и выше, включает профили для модов, которые является замечательной особенностью новой версии, которая позволяет Вам иметь несколько различных установок модов без необходимости постоянно устанавливать и удалять ваши коллекции модов. Однако для того, чтобы все заработало, эта новая версия NMM выполнит некоторые крупные изменения в способе установки и сделает использование модов на вашем жестком диске. В результате, NMM менеджер удалит и затем повторно попытается переустановить ваши моды как они были раньше. Менеджеру понадобится немного работы, чтобы ваши настройки снова работали правильно. Если вы торопитесь и просто хотите играть в игры без поспешной установки, сейчас не лучшее время для установки данной версии NMM. Если у вас есть 5 минут, то сейчас самое время для установки данной версии NMM и использовать новые функциональные возможности данной версии
Как установить? 1. Установите Nexus mod manager 0.61.0 3. Запускаете Nexus Mod Manager 4. Выбираем игру которой пользуетесь (будут несколько игр, отмечаете галочкой Fallout4) 5. Выбираем папку с игрой (программа автоматически должна определить папку с игрой и найти)
Как добавить мод: - Выбираете вкладку "Mods" - Слева жмете "Add Mod from file" (выбор архива с модом) - Выбранный мод появляется в списке - Выбираете мод из списка и слева жмем "Activated the selected mod" или двойной щелчок мыши по строке с модом - Всё готово,мод установился в игру
Как отключить мод: - Выбираем из списка мод, и слева жмем "Diactivates the selected mod" или двойной щелчок мыши по строке с модом
Пользуемся)

Эта программа является очень простым менеджером модификаций, тем не менее, имеющим достойный на данный момент функционал.
При помощи нее вы можете управлять файлами esp, а также устанавливать ресурсные модификации, к примеру, ретекстуры, аудио - или любые другие.

Для работы требуется Net Framework

Использование:

При помощи кнопки "install" выберите esp или архив с модификацией, затем следуйте предложениям программы. Моды можно не только устанавливать, но и удалять, что, учитывая количество новых модов к Fallout 4, очень необходимая функция.

Функции

Когда вы закрываете менеджер модификаций или запускаете через него игру, он устанавливает на файлы plugings.txt и DLCList.txt параметр "только чтение".

Mod Solver
Выберите файлы в этом окне (можно перетащить), убедитесь, что структура правильная, а затем установите.
В папке Data вашего Fallout 4 появится папка с названием "Mods", которая будет содержать некоторые txt файлы. Не удаляйте ее, она нужна для работы программы.


Установка модов

Когда вы нажимаете "install", вы можете добавить файл zip или 7z.
Он должен быть способен добавлять другие архивы, так как для декомпрессии используется 7z


1.0.30
- Вероятно, устранены проблемы с потоками
- Поправлена ошибка при установке архивов bsa / ba2

1.0.29
- Хотфикс - возможный вылет после установки мода

1.0.28
- Проверяет пароль и выдает ошибку, если неправильный
- Менеджер теперь работает без правильного аккаунта Нексуса и не спрашивает о нем
- Позиция и размер главного окна сохраняется
- Сортировка модов сохраняется
- Опция для пропуска вопроса насчет удаления загрузок после установки
- Внедрен обработчик для обработки команд удаления
- Список модов теперь всегда должен обновляться после установки мода
- Добавлены категории модов с Нексуса.

1.0.27
- Фикс - исправлена установка мода из файла

1.0.26
Фиксы
- Исправлены проблемы с удалением загрузок из списка
- Различные улучшения интерфейса

1.0.25
- Исправлены баги в Mod Solver
- Кнопка Fix Mod работает теперь корректно
- Кнопка "Help" теперь работает корректно
- Fallout4.esm больше нельзя отключить в списке модов
- Загрузки убираются из списка, если вы отвечаете "да" на предложение их убрать
- Кнопка "обновить" в списке модов
- Mod Solver: информация о модах, подсветка распознанных файлов и папок
- Опция запуска F4SE, если он установлен
- Изменена надпись для логина на "Nexus Login"

1.0,24:
- Теперь работает с Нексусом
- Изрядная часть кода переписана

1.0.23
-Изменена логика установки модов
-Багфиксы
-Активация/деактивация модов
-Выбор файлов в Mod solver при установке

1.0.20:
-Мелкие изменения

1.0.19:
-Добавлен выбор директории установки (вы сами знаете, для кого это)
-Добавлен выбор опций
-Переделано главное окно-
-Фиксы

1.0.16:
-Добавлена поддержка BSA, BA2 и esm
-Различные мелкие фиксы

1.0.11
-Предотвращение различных потенциальных проблем.

1.0.10
-Мелкие улучшения

1.0.9
-Хотфиксы и исправление багов

1.0.5
- Mod Solver - обновлено
- Улучшены функции бэкапа

1.0.4
-- Mod Solver > устранена серьезная проблема с некоторыми модами. Переписан процесс распаковки - теперь она происходит намного быстрее.
- Добавлен вопрос при удалении мода
- Добавлены папки meshes, programs, materials, lodsettings, vis, misc, scripts, shadersfx в строку sResourceDataDirsFinal.
- Добавлен механизм проверки, предотвращающий ошибки.

1.0.3
- Хотфикс апдейтера, когда Нексус недоступен

1.0.2
- Mod Solver - обновлено > добавлена проверка структуры (поддержка аудио, текстур, интерфейса, музыки и esp файлов)
- Mod Solver - исправлен баг с дублирующими именами папок
- Внедрена проверка обновлений
- Внедрена простая система бэкапов (только один уровень; нет множественных бэкапов одного файла)
- Изменение фильтров при просмотре модов (все файлы и сжатые файлы)
- Файлы в архивах теперь могут быть открыты напрямую при помощи менеджера модификаций.

Привет всем любителям игры Fallout 4. В данном гайде я расскажу вам как правильно и без ошибок установить моды для игры Fallout 4. Чтобы у вас не возникали ошибки после установки модификаций, следуйте строго инструкции, которая расположенная чуть ниже. Существует два вида установки модов в игру Fallout 4: ручная и автоматическая. Приступим!

Для автоматической установки модов в Fallout 4 вам понадобится программа Mod Manager. Благодаря ей вы сможете с легкостью устанавливать различный модификации в игру, и вам не придется вручную вносить изменения в файлы конфигурации.

Как пользоваться программой Mod Manager?

  • Скачиваем Fallout4 Mod Manager с нашего сайта;
  • Скачанный архив распаковываем и запускаем Fallout4ModManager.exe;
  • Жмем на кнопку «Install», далее выбираем архив с модом на вашем ПК;
  • После выбора мода снова жмем на кнопку «Install»
  • Далее произойдет автоматическая установка мода в игру Fallout 4;
  • Ставим галочку напротив нужного мода в левом окне, чтобы активировать его. Смотрите скриншот ниже.

Ручная установка модов для игры Fallout 4 отличается от автоматикой, и делится на два типа: плагины и ресурсные. Ресурсные моды – это файлы и папки, которые копируются в корневую папку игры под названием «Data». Плагины тоже необходимо перемещать в туже папку, но вдобавок их необходимо еще подключать. Сейчас мы рассмотрим пример по установке данных типов модификаций в игре Fallout 4.

Чтобы моды работали, первое, что необходимо сделать – это настроить файлы конфигурации игры. Пример приведен чуть ниже:

  • Переходим в папку: C:\Users\Имя пользователя\Documents\My Games\Fallout4.
  • С помощью блокнота открываем файл Fallout4Prefs.ini.

Ищем в файле конструкцию с заголовком . Главное чтобы там была прописана строчка: bEnableFileSelection=1. Если этой строчки нет, то прописываем ее вручную сами. Смотрите скриншот ниже.

  • Откройте блокнотом файл ini , который находится в этой же папке и найдите конструкцию с заголовком .
  • В этой конструкции найдите строчку sResourceDataDirsFinal=STRINGS\ .
  • Замените найденную строку на следующую: sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, INTERFACE\, SOUND\, MUSIC\, VIDEO\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\
  • Сохраните изменения и закройте файл.

Теперь вы знаете, как устанавливать ресурсные моды в игру Fallout 4. Если вы в архиве обнаружили папку Data, то перемещайте ее в папку с игрой, соглашаясь с заменой.

Установка плагинов для Fallout 4

К плагинам относятся файлы ESP и ESM. Они перемещаются папку Fallout 4/Data, также как и ресурсные. Но их необходимо подключить. Смотрите пример ниже:

  • Ищем файлик под названием plugins.txt, который расположен C:\Users\Имя пользователя\AppData\Local\Fallout
  • Кликаем правой кнопкой мышки по файлу и выбираем «Свойства»

Находим надпись «Только чтение», убираем так галочку и жмем применить. Смотрите скрин ниже.

  • С помощью блокнота открываем файл и сразу же после строчки Fallout4.esm, вставляем полное название мода. Например: LongerPowerLines3x.esp. Смотрим скрин ниже:

  • Сохраняем и закрываем файл
  • Устанавливаем атрибут «Только чтение» для файла plugins.txt
  • Играем в любимую игру.

Видео инструкция по установке модов для Fallout 4

Эта программа Nexus Mod Manager предназначена для автоматической установки модов в Skyrim, Skyrim SE и Fallout 4 и других игр (для Windows 7, 8, 10, Vista), удобного их хранения, отключения ненужных и т.д. Программа на английском языке, но всё понятно.

Внимание:
1. Новая версия НММ начиная с 0.60.0 и выше требует.Net Framework 4.6 (Если вы не используете Windows 10, то вы можете скачать пакет.Net Framework 4.6 )
2. При запуске NMM менеджера, если у вас выскакивает окошко с ошибками, то смотрите первые строки в окошке, вам будут указаны неверно установленные названия модов esp. в лаунчере, расставьте все как вам пишут и запустите NMM снова, если снова будет окошко с ошибками, то продолжайте расставлять моды, которые пишут в окошке)

Обновление:0.70.8 (для Windows 7, 8, 10, Vista)
* NMM теперь правильно ассоциируется с расширениями файлов, даже если никакая другая программа не имеет.
* Исправлена ошибка при добавлении модов без проверки подлинности.
* Добавлен ручной резервный метод аутентификации.
* Исправлено несколько иконок (благодаря пользователю Nubbie на Github)

Обновление:0.70.7 (для Windows 7, 8, 10, Vista)
* Улучшение SSO (не знаю что это) и исправление отсутствующей ошибки, связанной с DLL.
* Исправлен сбой, когда мод не может быть найден.

Обновление:0.70.6 (для Windows 7, 8, 10, Vista)
* Исправлен потенциальный сбой в GetFileListInfo и добавлена полезная информация в tracelog.
* Исправлены отсутствующие ссылки на мод при поиске обновлений.
* Улучшения в поиске информации о моде.

Обновление:0.70.5 (для Windows 7, 8, 10, Vista)
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: у кого при обновлении NMM до последней версии 0.70.5 появился вылет при запуске и ругается на отсутствие / невозможность запуска какого-либо dll, просто обновите NET.Framework до последней версии.
* Добавлена поддержка игры Enderal standalone (благодарю пользователю jbostrus на Github).
* Исправлена ошибка с отсутствием текущей игры в меню изменения игры.
* Исправлен поиск пути Steam для некоторых игр (благодарю пользователю jbostrus на Github).
* Исправлена реализация FluentNexus, вызывающая неожиданный сбой с пустыми ключами API.

Обновление:0.70.3 (для Windows 7, 8, 10, Vista)
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ : последние версии NMM не полностью подписаны кодом, так как истек срок действия нашего сертификата, поэтому вам нужно будет принять все предупреждения, которые выдает вам Windows.
ВАЖНОЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ : перед обновлением с предыдущей версии 0.65.11 до 0.70.3 и выше, сначала удалите предыдущую версию через "Удаление программ" (просто удалить NMM, больше ничего не требуется делать) и установить новую версию, лично у меня новая версия только так запустилась, изначально я просто обновился без удаления, прога не запустилась и выдала кучу ошибок.
* Добавлена поддержка Nexus API и SSO.
* Новый логотип программы при запуске (это пока все, но мы также планируем обновить пользовательский интерфейс).
* Исправлены загрузки модов для Skyrim SE и Fallout:NV.
* Исправлены сбои при анализе некорректных modId.
* Исправлены сбои при добавлении модов с локального диска.
* Исправлены сбои связанные с синтаксическим анализом.
* Исправлено отсутствие / неправильное поведение команд запуска.
* Исправлено отсутствие опции Game Tools.
* Исправлены некоторые проблемы, препятствующие запуску NMM в Linux (спасибо пользователю caseif на Github).
* Исправлена ошибка, препятствующая извлечению downloadIDs для некоторых пользователей.

Обновление:0.65.11 (для Windows 7, 8, 10, Vista)
* Добавлена поддержка Appveyor (не знаю что это)
* Файлы формата.ESL не отображались/не удалялись в списке плагинов при активации / деактивации модов с.ESL файлами. Исправлено. (спасибо пользователю jbostrus на Github)

Обновление:0.65.10 (для Windows 7, 8, 10, Vista)
* Добавлена новая вкладка «Параметры ОС» (OS Settings) в меню «Настройки» (Settings), в которой управляются ассоциации файлов и расширения (спасибо пользователю squid-box на Github).
* Исправлена ошибка при запуске при проверке совместимости файловой системы с символическими ссылками (спасибо пользователю squid-box на Github).
* Исправлена ошибка связанная с реестром, при открытии меню настроек (спасибо пользователю squid-box на Github).
* Различные улучшения, связанные с библиотекой SevenZipSharp. (спасибо пользователю squid-box на Github).
* Исправлена проблемы со сбоем при установке модов (спасибо пользователю squid-box на Github).
* Исправлена ошибка с поврежденными файлами skyrim.ccc. (спасибо пользователю squid-box на Github).
* Добавлены некоторые модульные тесты в исходный код (спасибо пользователю squid-box на Github).

Обновление:0.65.9 (для Windows 7, 8, 10, Vista)
* Меню настроек теперь будет правильно сообщать, связаны ли URL-адреса NXM и типы файлов модов с NMM. (спасибо пользователю squid-box на Github)
* Исправлена форма входа в систему, принимающая адреса электронной почты. (спасибо пользователю squid-box на Github)
* Исправлено исключение безопасности при запуске скриптов установки c#. (спасибо пользователю ousnius на Github)
* Произведены дальнейшие корректировки и очистка исходного кода. (спасибо пользователю squid-box на Github)
* Восстановлены некоторые потерянные исправления для LOOT и сортировки плагинов. (спасибо пользователю squid-box на Github)
* Исправлена проблема с невозможностью сортировки модов, когда в списке присутствовали плагины с.ESL файлами, теперь стрелки перемещения плагинов работают.

Обновление:0.65.8 (для Windows 7, 8, 10, Vista)
* Произведена очистка исходного кода (спасибо пользователю squid-box на Github)
* Исправлен сбой при загрузке обновления программы напрямую с Github (спасибо пользователю squid-box на Github)
* Исправлена ошибка, связанная с заблокированным файлом конфигурации (спасибо пользователю squid-box на Github)
* Исправлена ошибка при чтении настройки MultiHdInstall из файла конфигурации (благодаря пользователю dyslexicanaboko на Github)

Обновление:0.65.7 (для Windows 7, 8, 10, Vista)
* Добавлена «рудиментарная» поддержка Skyrim VR (вам нужно установить ее как режим игры по умолчанию для NMM). (спасибо пользователю squid-box на Github)
* Добавлена «рудиментарная» поддержка Fallout 4 VR (вам нужно установить ее как режим игры по умолчанию для NMM). (спасибо пользователю squid-box на Github)
* Улучшена обработка ошибок. (спасибо пользователю squid-box на Github)
* Исправлена ошибка с вылетом, когда отсутствует исполняемый файл Fallout 4. (спасибо пользователю squid-box на Github)
* Добавлена поддержка FNVEdit в режиме игры Fallout NV. (спасибо пользователю squid-box на Github)
* Исправлены ошибки, связанные с реестром. (спасибо пользователю dyslexicanaboko на Github)
* Исправлена ошибка сбоя при отсутствии типов скриптов или игрового режима, добавлена улучшенная обратная связь. (спасибо пользователю dyslexicanaboko на Github)

Обновление:0.65.6 (для Windows 7, 8, 10, Vista)
* Новые релизы NMM менеджера теперь будут извлекаться только с сервиса GitHub (благодаря пользователю neoh4x0r на Github)
* Исправлен и изменен код для улучшения совместимости с Linux и Wine (благодаря пользователю neoh4x0r на Github)
* Исправлена проблема при запуске LOOT для Skyrim SE через NMM менеджер (спасибо пользователю squid-box на Github)
* Исправлена ошибка с вылетом при создании файла tracelog и якобы отсутствия установленного.NET Framework 4.5 (спасибо пользователю squid-box на Github)
* Исправлена ошибка при попытке сохранения файл конфигурации, который уже открыт (спасибо пользователю squid-box на Github)

Обновление:0.65.5 (для Windows 7, 8, 10, Vista)
- Добавлены параметры запуска для LOOT для поддерживаемых игр (спасибо пользователю squid-box на Github)
- Исправлена проблема с недопустимыми символами в пути к файлам (спасибо пользователю kkriisgaard на Github)
- Обновлены библиотеки.DLL 7z архивов (спасибо пользователю squid-box на Github)
- Исправлена проблема с не поддерживаемыми файловыми системами во время обнаружения игр (спасибо пользователю squid-box на Github)
- Дополнительная трассировка для связанных с файлом plugins.txt проблем (спасибо пользователю squid-box на Github)
- Дополнительная трассировка для проблем связанных с обнаружением игры Fallout 4 (спасибо пользователю squid-box на Github)
- Добавлена подсказка, когда файл конфигурации программы поврежден (спасибо пользователю squid-box на Github)

Журнал изменений:
- Список всех изменений предыдущих версий читайте в ридми в архиве.

Как включить установку модов для Fallout 4:
1. Скачайте и установите NMM
2. При первом запуске программа обнаружит игру, отметьте Fallout 4 зеленой галочкой, если у вас уже установлен NMM и вы просто обновляете версию NMM, то при запуске NMM с рабочего стола в окошке выбора игры нажмите просканировать систему на наличие игры (Rascan Installed Games ), NMM обнаружит Fallout 4 и также отметьте зеленой галочкой, далее при установке NMM будет окошко с указанием путей хранения архивов модов, выберите по вашему усмотрению.

В версии NMM 0.65.Х программа сама все настроит в файлах.ini, по крайне мере должна это сделать, судя по изменениям обновления 0.65.Х

1. Идём по пути "Мои документы/My Games/Fallout 4". В этой папке будет несколько файлов.ini
2. Открыть файл Fallout4Prefs.ini ищем строку . Непосредственно под ней должна быть строка: (если нету, то добавьте)


bEnableFileSelection = 1


bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=

Как прикрутить F4SE к NMM менеджеру:
1. Скачайте и установите
2. Откройте NMM менеджер и открыть меню настроек (значок шестеренки в верхней панели)
3. В окне настроек нажмите на Fallout 4 tab
4. В Fallout 4 tab находим раздел "Custom Launch Command" и текстовое поле "Command:" и введите: f4se_loader
5. Нажмите кнопку ОК, чтобы закрыть окно настроек
6. Снова включите моды в списке плагинов Plugins (вам не нужно будет делать это каждый раз)
7. Щелкните в меню "Launch Fallout 4", расположенную в верхней части NMM менеджера
8. Из выпадающего списка выберите "Launch Custom Fallout4" или "Launch F4SE"
9. Фоллаут 4 запустится сразу со всеми включенными активными модами. Используйте эту кнопку теперь, чтобы запускать Фаллаут 4 через F4SE
10. (Опционально) удалите ярлык Фоллаут 4 с рабочего стола. Если открывать официальный лаунчер, то будут отключаться.ESP файлы и это будет отражено в НММ. Если не открывать официальный лаунчер, то ваши.ESP файлы будут оставаться активными как они и были до обновления.

Более подробное описание вариантов установки модов